如何看待绝地生存受欢迎程度的下降?

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吃鸡这个游戏为什么玩家逐渐减少,人气慢慢下降,这是多种因素共同作用的结果。
1: 失去竞争力:其他现象性的游戏出现了,类似的替代品出现了,等等。
2:边际效用递减:玩家厌倦了游戏.
吃鸡这个游戏为什么玩家逐渐减少,人气慢慢下降,这是多种因素共同作用的结果。
1: 失去竞争力:其他现象性的游戏出现了,类似的替代品出现了,等等。
2:边际效用递减:玩家厌倦了游戏. 游戏的新速度并没有超过玩家边际效用递减速度。
3: Bluehole愚蠢的插件识别和禁止机制,禁用速度慢,虚阻塞率高,非暴力插件阻塞率低。这些问题一直存在,没有起到作用。解决了,说明您自己的插件标识机制是一个问题。
4: 蓝洞愚蠢的匹配系统(我个人认为这很好(这可能是被忽略的主要原因)这个游戏和其他纯pvp游戏一样,没有明确的竞争性匹配/普通匹配点。分开。第二是没有一组真实的点或隐藏的点来反映玩家的水平作为匹配的基础(它所谓评分分数是胡说八道,一千分的数字是很常见的东西,显然不是一千分的玩家)。三目前还没有反小鱼的匹配算法。不完善的匹配系统会导致一个严重的问题:临时玩家和新手不得不与非休闲玩家竞争,休闲玩家和新手积累的挫折感让他们很难坚持下去游戏。毕竟,谁想天天玩游戏,天天输,天天被杀?
5: 游戏本身对硬件/软件有更高的要求:游戏书身高价格、吃电脑配置、吃加速器、游戏优化不是很好,注册登录不方便tx游戏等。
6: 顺势而为:我玩这个游戏,因为xx主播在玩,而现在xx主播不在玩,所以我不会玩。7: 游戏手册特定于身体的机制问题:例如,如果我死了,我的队友还活着,如果我不能说服我的队友自杀,我就必须凭直觉来解决这个问题游戏结束会影响游戏体验。
这些原因导致绝地生存游戏的受欢迎程度下降。十台电脑和九只鸡的壮观景象已经不复存在。还有一个有趣的现象:最近一段时间绝地武士的所有玩家都生存了下来在不好的评论中,大多数的不好的评论认为有更多的插件/这个蓝洞没有被正确地密封。当比赛爆发时,已经太少了。现在每个人都觉得敌人被绞死是因为它本该是一只肉鸡闲玩家少了。

 
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